Obiettivo di LCR Wild
L'obiettivo di LCR Wild è quello di essere l'ultimo giocatore con fiches rimanenti.
Impostazione
- Ogni giocatore prende tre fiches. È possibile utilizzare altre fiches o monete se il numero di giocatori è superiore al numero di fiches disponibili.
- Scegliere un giocatore per iniziare la partita.
Giocare a LCR Wild
Inizierete il vostro turno lanciando i tre dadi. Se vi sono rimaste solo due fiches, tirerete solo due dadi. Se vi è rimasta solo una fiche, tirerete solo un dado.
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Il lancio dei tre dadi determina le azioni del proprio turno.
L
Per ogni L lanciata si passa una fiche al giocatore alla propria sinistra.
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R
Quando si lancia un R, si passa una fiche per ogni R lanciato al giocatore alla propria destra.
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C
Per ogni C lanciata, si aggiunge il numero corrispondente di fiches al piatto centrale.
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Puntini
I punti sono neutri/sicuri. Non si fa nulla per ogni punto lanciato.
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Selvaggi
I simboli Wild possono svolgere diverse funzioni, a seconda del numero di rulli che vengono lanciati al proprio turno.
One Wild - Prendere una fiche dal giocatore di vostra scelta.
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Due Wilds - Prende due gettoni dal giocatore o dai giocatori di sua scelta.
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Tre Wilds - Raccogli tutte le fiches dal piatto centrale e aggiungile al tuo gruppo di fiches.
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Vincere LCR Wild
Quando non si hanno più fiches, non si passa il turno, ma si è ancora in gioco. Se si passano fiches, si può passare il turno in futuro.
LCR Wild termina quando rimane un solo giocatore con le fiches. L'ultimo giocatore rimasto con le fiches vince la partita.
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Anno : 2012 Editore: George & Company Progettista: NA Artista: NA
Generi: Dadi
Età: 5+ Numero di giocatori: 3-12 Durata del gioco: 20 minuti
Difficoltà: Luce Strategia: Luce Fortuna : Alto
Componenti: 3 dadi, 24 gettoni
Dove acquistarlo: Amazon, eBay Tutti gli acquisti effettuati tramite questi link (compresi altri prodotti) contribuiscono al funzionamento di Geeky Hobbies. Grazie per il vostro sostegno.
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