Recensione e regole del gioco da tavolo 25 Words or Less

In passato abbiamo analizzato diversi party game e giochi di parole, il che non è particolarmente sorprendente, dal momento che entrambi i generi sono piuttosto popolari nell'industria dei giochi da tavolo. Essendo un appassionato di party game e, in misura minore, di giochi di parole, sono sempre disposto a provare nuovi party game originali. Quando ho visto per la prima volta 25 Words or Less non posso dire di aver avuto grandi aspettative per il gioco. Onestamente sembrava un gioco diDopo aver letto le regole, però, mi sono reso conto che il gioco aveva alcune idee interessanti che avrebbero potuto essere un buon gioco di parole per le feste. 25 Parole o Meno ha una buona struttura per un divertente gioco di parole per le feste, ma purtroppo è deragliato da carte parola troppo difficili che rovinano quello che altrimenti avrebbe potuto essere un gioco piuttosto buono.

Come si gioca

Come giocare a 25 parole o meno

Impostazione

  • Posizionate il tabellone di gioco al centro del tavolo.
  • Scegliete a caso diciannove carte e disponetele a faccia in giù al centro del tabellone.
  • I giocatori si dividono in due squadre, ognuna delle quali ha bisogno di almeno due giocatori, ma le due squadre non devono avere lo stesso numero di giocatori.
  • Ciascuna squadra sceglie il giocatore che sarà l'addetto agli indizi per il primo turno.
  • I giocatori sceglieranno se utilizzare le parole blu o nere su ogni carta.

Giocare il gioco

25 Parole o meno! si gioca a turni. Il turno inizia con uno degli indizianti che prende la carta superiore dal tabellone di gioco. Entrambi gli indizianti guardano la carta e studiano tutte le parole.

Per questo turno, chi dà gli indizi dovrà descrivere ai compagni di squadra le parole raccogliere, penna, doccia, mantello e scansare. I due giocatori faranno un'offerta sul numero di parole necessarie per descrivere con successo tutte e cinque le parole.

I due indiziatori scommettono sul numero di parole di cui hanno bisogno per far indovinare le cinque parole ai loro compagni di squadra. Le offerte partono da 25 parole. Chi fa l'offerta più bassa controlla la carta per il round. L'altro indiziatore funge da giudice. Il timer della sabbia viene posizionato sul numero corrispondente all'offerta più bassa.

I due indiziatori hanno fatto un'offerta e l'offerta più bassa è stata di 18 parole. Il timer di sabbia è posizionato sullo spazio 18 del tabellone di gioco.

Quando l'indiziatore incaricato della carta è pronto, il giudice gira il timer di sabbia e inizia il round. L'indiziatore inizia a dare gli indizi alla propria squadra. Gli indiziatori non devono far indovinare le parole ai propri compagni in ordine. Gli indiziatori possono passare a un'altra parola se i compagni non riescono a indovinare la parola corrente. Per ogni parola detta dall'indiziatore, il giudice fa scendere il timer di un punto.Quando si danno indizi è necessario seguire le seguenti regole:

  • Non si può dire "fa rima con" o "suona come".
  • Non potete fare gesti che portino la vostra squadra verso una delle parole.
  • Non si può dare un indizio che utilizzi una parte della parola che si sta cercando di far indovinare al compagno. Ad esempio, non si può usare la parola fuoco quando si cerca di far indovinare al compagno la parola pompiere.

Se un giocatore viola una di queste regole, perde il round.

Tutti i compagni di squadra di chi dà l'indizio possono fare tutte le ipotesi che vogliono, senza alcuna punizione per le ipotesi sbagliate. Chi dà l'indizio può continuare a dare indizi finché il timer non raggiunge lo spazio zero o finché non si esaurisce il tempo a disposizione. Se chi dà l'indizio dà più indizi di quanti ne abbia offerti, la sua squadra perde automaticamente il round.

Fine del turno

Un round di 25 Parole o meno! può concludersi in due modi diversi:

  • Se la squadra di chi dà l'indizio indovina tutte e cinque le parole della carta, la squadra di chi dà l'indizio vince il round e prende la carta che vale come punto.
  • Se chi dà gli indizi fornisce più indizi di quelli offerti, l'altra squadra vince il round e prende la carta.
  • Se la squadra finisce il tempo prima di aver indovinato tutte le parole, l'altra squadra vince il round e prende la carta.

Se nessuna delle due squadre ha dieci carte, si gioca un altro round e si sceglie un nuovo indiziario per entrambe le squadre.

Vincere il gioco

La prima squadra che acquisisce dieci carte vince la partita.

Il mio pensiero su 25 parole o meno

Quando ho visto per la prima volta la scatola di 25 Words or Less, mi è sembrato un altro gioco di parole generico. Dopo aver giocato, però, ho notato che aveva alcune idee interessanti. Il cuore del gioco è simile a quasi tutti gli altri giochi di parole per feste. L'obiettivo è quello di dare indizi al proprio compagno (o compagni) per fargli indovinare le parole sulla carta corrente. L'inghippo di 25 Words or Less è che c'è un limite al numero di parole che si possono indovinare.molti indizi che potete usare per descrivere le parole ai vostri compagni di squadra. In particolare, avete 25 parole o meno per portare a termine il lavoro.

Questa limitazione del numero di parole-indizio che si possono usare per descrivere le parole ha in realtà un impatto piuttosto importante sul gioco. Invece di giudicare i giocatori in base alla loro abilità nel descrivere le parole, il gioco verifica l'efficienza con cui si possono descrivere le parole. I giocatori hanno a disposizione solo un paio di parole-indizio per descrivere ogni parola sulla carta, invece di usare frasi intere. All'inizio si potrebbe pensare che sarebbeÈ difficile descrivere adeguatamente una parola con solo un paio di parole. Si scopre che non è così difficile come si potrebbe pensare. Sarete sorpresi da quante parole si possono descrivere con solo circa tre parole. Ci sono alcune parole che sono abbastanza difficili da descrivere con così poche parole. Questo porta a un senso di realizzazione quando si riesce a far indovinare una parola ai propri compagni di squadra con solo una o due parole.parole chiave.

Sebbene la parte del gioco dedicata agli indizi sia la meccanica principale di 25 Words or Less, ritengo che la meccanica delle offerte sia altrettanto importante. La meccanica delle offerte determina quale squadra potrà giocare il round e quante parole avrà a disposizione per descrivere le parole. Il giocatore che ha fatto un'offerta più bassa ha l'opportunità di provare ad aggiudicarsi la carta. L'offerta è interessante in quanto i giocatori che si trovano a competereIl giocatore che alla fine si aggiudica il round vuole il maggior numero di parole possibile per rendere il round più facile, mentre il giocatore che alla fine perde la gara vuole ridurre il numero di indizi per rendere più difficile il gioco per l'altro giocatore. Bilanciare questi due obiettivi crea un interessante tira e molla tra i due fornitori di indizi.

Se si combinano insieme queste due meccaniche, 25 Words or Less offre alcune idee interessanti per un gioco di parole per le feste. Chi ama i giochi di parole per le feste potrebbe divertirsi con questo gioco, perché è facile da prendere e da giocare. Le meccaniche sono abbastanza semplici da poter essere imparate in pochi minuti. L'unica cosa che impedisce ai bambini più piccoli di giocare è il requisito di avere un vocabolario decente inAnche se il gioco in sé è semplice, 25 Words or Less può comunque rappresentare una sfida per chi gioca a molti giochi di parole. Mi è piaciuto molto il concetto alla base di 25 Words or Less e mi sono divertito con questo gioco.

Il problema è che tutto il potenziale di 25 Words or Less è rovinato dalle carte stesse. Questo potrebbe variare a seconda della versione del gioco, ma almeno per la versione del gioco a cui ho giocato io (edizione 2000) ho pensato che le carte fossero terribili. Ciò che rovina le carte è che alcune delle parole sulle carte sono decisamente troppo difficili per questo tipo di gioco di parole. Direi che quasi ogni serie di parole ha almenoLe parole difficili sono celebrità con cui alcuni giocatori non hanno molta familiarità o parole che le persone non usano spesso, rendendole difficili da descrivere. Queste parole difficili sono un problema perché il numero di parole che si possono usare per gli indizi è limitato. Le parole difficili consumano la maggior parte degli indizi a disposizione e in alcuni casi non si riesce a farle indovinare ai compagni di squadra.la parola se si dispone di un numero illimitato di indizi.

Queste parole difficili rovinano l'intero gioco. Che senso ha fare un'offerta quando nessuno dei due giocatori pensa di poter ottenere tutte le parole entro 25 indizi. Il gioco finisce per ridursi a chi riesce a far tentare all'altra squadra il maggior numero di carte. Dato che è improbabile che si riesca a completare la maggior parte delle carte, la squadra che passa il maggior numero di carte probabilmente vincerà la partita. Questo non è particolarmente divertenteconcetto per un gioco da tavolo.

Visto che le carte rovinano il gioco, ero curioso di sapere come fosse potuto accadere. 25 Words or Less! avrebbe potuto essere un gioco di parole molto solido se non fosse stato per le carte. Ho fatto qualche ricerca e sembra che questo non sia un problema di tutte le versioni di 25 Words or Less! Secondo Board Game Geek, sembra che questo problema riguardi solo le versioni più recenti del gioco. In effetti, questo è il caso di 25 Words or Less!È un po' strano, perché di solito è meglio acquistare la versione più recente di un party game, in quanto le carte sono più aggiornate. Nel caso di 25 Words or Less sembra che sia meglio prendere una delle versioni più vecchie del gioco, in quanto le parole sulle carte sono più facili. Sono curioso di sapere se il gioco ha reso le carte più difficili per attirare le persone che hanno giocato alle versioni precedenti e che erano alla ricerca di un nuovo gioco.A meno che non siate davvero bravi in questo tipo di giochi, credo che dovreste evitare le nuove versioni di 25 Words or Less.

Se però avete accesso solo alle versioni più recenti del gioco, vi consiglio vivamente di implementare alcune regole interne per compensare le parole molto difficili. Se a nessuno dei due indiziatori piace la carta attuale e non vogliono nemmeno fare un'offerta di 25 parole, dovreste prendere in considerazione l'idea di pescare una nuova carta. Altrimenti gli indiziatori possono accordarsi sul fatto di dover ottenere solo quattro o tre parole. Questo vi permetterà diQuesto potrebbe rendere il gioco un po' più facile, ma i giocatori possono adattarsi facendo offerte più basse, che dovrebbero compensare il fatto di dover ottenere solo quattro parole.

Per quanto riguarda le regole della casa, sono curioso di sapere come si giocherebbe 25 Words or Less se si eliminasse anche il timer. Il timer è usato soprattutto per costringere i giocatori a indovinare più velocemente, in modo da non poter indovinare ogni singola parola che si abbina a ogni indizio che viene dato. A volte il timer mette fretta ai giocatori, soprattutto quando cercano di trovare gli indizi per le parole più difficili. Per compensare il noSe il tempo a disposizione fosse più lungo, potrei pensare di limitare i compagni di squadra a fare solo una o due ipotesi per ogni indizio dato. Invece di dover indovinare rapidamente la risposta corretta, chi dà gli indizi dovrebbe dare buoni indizi in modo che i compagni indovinino subito la parola giusta. Non sono sicuro di come funzionerebbe, ma penso che sarebbe una regola interessante da provare con il gioco.

Per quanto riguarda i componenti, non sono terribili, ma avrebbero potuto essere molto meglio. Come ho già detto, le carte avrebbero potuto essere lavorate, poiché la maggior parte di esse sono troppo difficili. Anche le carte sono piuttosto noiose. Apprezzo il fatto che il gioco includa due round su ogni carta, ma penso che il gioco avrebbe potuto rendere le carte a doppia faccia, il che avrebbe aggiunto un bel po' di cose in più.Non c'è nulla di particolarmente speciale neanche nelle carte, perché si possono usare le carte di qualsiasi altro gioco di parole con cinque parole per carta. Il tabellone e il timer sono solidi, ma niente di speciale. Ho trovato intelligente spostare il timer intorno al tabellone per indicare quanti indizi ha ancora a disposizione l'indiziario, il che rende molto più facile tenere il conto.di quanti indizi il giocatore ha dato e di quanti ne ha ancora da dare.

Conviene comprare 25 parole o meno?

25 Words or Less è un caso interessante di un gioco che aveva molte carte in regola e che è stato rovinato dalle carte. Il concetto di fare un'offerta per il numero di parole che si possono usare per descrivere cinque parole è un'idea interessante che ha diversi livelli. Dover descrivere le parole con solo un paio di parole è una buona idea perché richiede un uso creativo degli indizi. 25 Words or Less non avrebbe maiNon è stato un grande gioco, ma aveva il potenziale per essere un gioco di parole solido o buono per le feste. Purtroppo tutto questo è rovinato dalle carte troppo difficili. Quasi ogni carta ha almeno una parola che sarà molto difficile da descrivere in un paio di parole, il che rovina l'intero concetto del gioco. Dovrete praticamente inventare le vostre regole interne per superare questi problemi.Altrimenti dovrete prendere una delle vecchie versioni del gioco, perché le carte sono apparentemente più semplici e dovrebbero risolvere alcuni di questi problemi.

Devo dire che è stato piuttosto difficile dare un punteggio finale a 25 Words or Less. Il gameplay in sé è interessante e dovrebbe essere divertente per i fan dei giochi di parole per feste. Non potevo però trascurare i problemi con le carte, che praticamente rovinano il gioco. Con alcune delle vecchie versioni del gioco che hanno carte più facili, ho dovuto tener conto anche di questo. Il mio voto finale per 25 WordsSe riuscite a prendere una versione precedente del gioco (prima del 2000) e le carte sono davvero più facili, potrei facilmente aggiungere mezza stella o addirittura una stella intera alla mia valutazione finale.

Chi non ama i giochi di parole per feste, probabilmente non si divertirà con 25 Words or Less. Personalmente non consiglierei di acquistare le versioni più recenti del gioco (dal 2000 in poi), a meno che non abbiate giocato alle versioni precedenti e vogliate carte più difficili. Se riuscite a trovare un buon affare sulle versioni più vecchie di 25 Words or Less e vi piacciono i giochi di parole per feste, penso che valga la pena di dare un'occhiata.

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